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ナッシュ(セルキー)
基本情報
装備武器:弓
チャージアタック:消費SP30
威力の高い弓矢を放つ。
3ウェイ、5ウェイショットを習得した後ならばそれぞれ3本、5本ずつ放つのでかなり強い。
チャージブレイク:消費SP100
威力の高い弓矢を3連発で放つ。
5ウェイショットを習得しているならば15本もの矢を放つ。接近して使って全部当てれば恐ろしい火力になる。SP消費が大きいのが難点。
レイスアビリティ:消費SP20
敵を追跡する矢を放つ。威力もそこそこだがわざわざ使うほどでもない。
野性的なキャラ。獣というかなんというか。
SPはとてもよく伸びるが、SP以外は全体的に低め。
また、クリティカルが出やすい印象。
2段ジャンプをすることができ、移動は最強。
3ウェイショットなどを覚えれば一度に打てる矢の本数が増えたりと序盤は微妙だが徐々に強くなっていく。
考察
序盤中盤は正直かなり微妙なキャラ。ただ、3ウェイショットとチャージブレイクが揃ったあたりからかなりの強キャラとなる。
当然SP消費が激しいので、武器SP吸収をつけれると連打し放題となる。
また、2段ジャンプができるので移動範囲が広いことがセルキーの最大の長所といえるだろう。他のキャラで時間をかけていかねばならないところを簡単にいけたり、宝を回収できたりと非常に便利。
最後まで育てれば強いが、そこまでいけば他のキャラも強い。2段ジャンプの強みは捨てがたいので、育ててみるのもいいだろう。
| Lv. |
技名 |
効果 |
| ナッシュ(セルキー) |
| 18 |
チャージアタック |
攻撃ボタン長押しでチャージアタックが使用できる |
| 21 |
チャージガード |
チャージ中及び攻撃の一振り目でRボタンを押すとガードができる |
| 23 |
マジックパイル3 |
3つのリングを連携できるようになる |
| 26 |
3ウェイショット |
3本の矢が放てるようになる |
| 29 |
ガードカウンター |
ガード中に攻撃を受けると反撃する |
| 34 |
ストレートアロー |
矢が貫通するようになる |
| 38 |
チャージブレイク |
攻撃ボタンをさらに長押しでチャージブレイクが使用できる |
| 42 |
SP+50 |
最大SPが50上昇する |
| 46 |
リングホールド2 |
リングホールドを2つ置けるようになる |
| 50 |
HP+50 |
最大HPが50上昇する |
| 53 |
マジックパイル4 |
4つのリングを連携できるようになる |
| 57 |
魔法攻撃+50 |
魔法攻撃が50上昇する |
| 62 |
5ウェイショット |
5本の矢が放てるようになる |
| 65 |
運+5 |
運が5上昇する |
| 70 |
防御+50 |
防御が50上昇する |
| 76 |
物理攻撃+50 |
物理攻撃が50上昇する |
| 81 |
SP+100 |
最大SPが100上昇する |
| 85 |
クリティカルUP |
クリティカル率がUPする |
| 90 |
セルキー魂 |
クリティカル率がUPする |
| 95 |
運+10 |
運が10上昇する |
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